游戏深度解析
7 月 8 日消息,科技媒体 Windows Central 今天(7 月 8 日)发布博文,报道称微软调整游戏发行策略,叫停代号 Project Latitude 多平台发行策略,转向让更多第一方游戏回归主机独占。
微软于 7 月 6 日宣布全球范围内裁减超过 6000 个岗位,其中 XBOX 部门裁减约 3200 个岗位,首批调整规模为 1500 人,计划剥离 4 家工作室等。
而伴随着本轮裁员调整,消息称微软也同步调整游戏发行策略,不再推行 Project Latitude,该项目主要是在索尼 PlayStation 等平台上发行更多第一方游戏,从而拓展玩家覆盖数量。
消息称在转向后微软将会收紧独占策略,大型多人游戏仍将覆盖主要平台,但更多“最佳作品”会转为 XBOX 独占,从而增强玩家购买 XBOX 主机意愿。
微软在此前的 XBOX Showcase 活动中,已经明确表示《战争机器:E-Day》与《发条革命》(Clockwork Revolution)游戏将完全为 XBOX 主机独占。IT之家附上相关截图如下:

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